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    Author Topic: [194 and 317 compared] Refactored "buildMenuForNPC" method  (Read 506 times)

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    OfflineAmbokile

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    [194 and 317 compared] Refactored "buildMenuForNPC" method
    « on: November 04, 2014, 04:09:42 AM »
    Another same-purpose method refactored in both the 317 and the 194 clients to show the difference between the two.

    194
    Code: Java
    1.         publicfinalvoid buildMenuForNPC(EntityDefinition targetNPC, int data1, int data2, int data3){
    2.                 if(menuActionRow <400){
    3.                         String targetNPCDisplayName = targetNPC.name;
    4.                         // packetSize += dummy; // dummy
    5.                         if(targetNPC.combatLevel!=0)
    6.                                 targetNPCDisplayName +=(getCombatLevelDifferenceColour(targetNPC.combatLevel,
    7.                                                 localPlayer.combatLevel)
    8.                                                 +" (level-"+ targetNPC.combatLevel+")");
    9.                         if(itemSelected ==1){
    10.                                 menuActionName[menuActionRow]="Use "+ selectedItemName +" with @[email protected]"
    11.                                                 + targetNPCDisplayName;
    12.                                 menuActionId[menuActionRow]=806;
    13.                                 menuActionData1[menuActionRow]= data1;
    14.                                 menuActionData2[menuActionRow]= data2;
    15.                                 menuActionData3[menuActionRow]= data3;
    16.                                 menuActionRow++;
    17.                         }elseif(spellSelected ==1){
    18.                                 if((selectedSpellUsability & 0x2)==2){
    19.                                         menuActionName[menuActionRow]= selectedSpellTooltip +" @[email protected]"+ targetNPCDisplayName;
    20.                                         menuActionId[menuActionRow]=130;
    21.                                         menuActionData1[menuActionRow]= data1;
    22.                                         menuActionData2[menuActionRow]= data2;
    23.                                         menuActionData3[menuActionRow]= data3;
    24.                                         menuActionRow++;
    25.                                 }
    26.                         }else{
    27.                                 if(targetNPC.actionNames!=null){
    28.                                         for(int a =4; a >=0; a--){
    29.                                                 if(targetNPC.actionNames[a]!=null){
    30.                                                         menuActionName[menuActionRow]=(targetNPC.actionNames[a]
    31.                                                                         +" @[email protected]"+ targetNPCDisplayName);
    32.                                                         if(a ==0)
    33.                                                                 menuActionId[menuActionRow]=710;
    34.                                                         if(a ==1)
    35.                                                                 menuActionId[menuActionRow]=301;
    36.                                                         if(a ==2)
    37.                                                                 menuActionId[menuActionRow]=328;
    38.                                                         if(a ==3)
    39.                                                                 menuActionId[menuActionRow]=498;
    40.                                                         if(a ==4)
    41.                                                                 menuActionId[menuActionRow]=74;
    42.                                                         menuActionData1[menuActionRow]= data1;
    43.                                                         menuActionData2[menuActionRow]= data2;
    44.                                                         menuActionData3[menuActionRow]= data3;
    45.                                                         menuActionRow++;
    46.                                                 }
    47.                                         }
    48.                                 }
    49.                                 menuActionName[menuActionRow]="Examine @[email protected]"+ targetNPCDisplayName;
    50.                                 menuActionId[menuActionRow]=1725;
    51.                                 menuActionData1[menuActionRow]= data1;
    52.                                 menuActionData2[menuActionRow]= data2;
    53.                                 menuActionData3[menuActionRow]= data3;
    54.                                 menuActionRow++;
    55.                         }
    56.                 }
    57.         }

    317
    Code: Java
    1.         privatevoid buildMenuForNPC(EntityDefinition targetNPC, int data1,
    2.                         int data3, int data2){
    3.                 if(menuActionRow >=400)
    4.                         return;
    5.                 if(targetNPC.childrenIDs!=null)
    6.                         targetNPC = targetNPC.getChildDefinition();
    7.                 if(targetNPC ==null)
    8.                         return;
    9.                 if(!targetNPC.clickable)
    10.                         return;
    11.                 String targetNPCDisplayName = targetNPC.name;
    12.                 if(targetNPC.combatLevel!=0)
    13.                         targetNPCDisplayName = targetNPCDisplayName
    14.                                         + getCombatLevelDifferenceColour(localPlayer.combatLevel,
    15.                                                         targetNPC.combatLevel)+" (level-"
    16.                                         + targetNPC.combatLevel+")";
    17.                 if(itemSelected ==1){
    18.                         menuActionName[menuActionRow]="Use "+ selectedItemName
    19.                                         +" with @[email protected]"+ targetNPCDisplayName;
    20.                         menuActionId[menuActionRow]=582;
    21.                         menuActionData1[menuActionRow]= data1;
    22.                         menuActionData2[menuActionRow]= data2;
    23.                         menuActionData3[menuActionRow]= data3;
    24.                         menuActionRow++;
    25.                         return;
    26.                 }
    27.                 if(spellSelected ==1){
    28.                         if((selectedSpellUsability &2)==2){
    29.                                 menuActionName[menuActionRow]= selectedSpellTooltip +" @[email protected]"
    30.                                                 + targetNPCDisplayName;
    31.                                 menuActionId[menuActionRow]=413;
    32.                                 menuActionData1[menuActionRow]= data1;
    33.                                 menuActionData2[menuActionRow]= data2;
    34.                                 menuActionData3[menuActionRow]= data3;
    35.                                 menuActionRow++;
    36.                         }
    37.                 }else{
    38.                         if(targetNPC.actions!=null){
    39.                                 for(int a =4; a >=0; a--)
    40.                                         if(targetNPC.actions[a]!=null
    41.                                                         &&!targetNPC.actions[a]
    42.                                                                         .equalsIgnoreCase("attack")){
    43.                                                 menuActionName[menuActionRow]= targetNPC.actions[a]
    44.                                                                 +" @[email protected]"+ targetNPCDisplayName;
    45.                                                 if(a ==0)
    46.                                                         menuActionId[menuActionRow]=20;
    47.                                                 if(a ==1)
    48.                                                         menuActionId[menuActionRow]=412;
    49.                                                 if(a ==2)
    50.                                                         menuActionId[menuActionRow]=225;
    51.                                                 if(a ==3)
    52.                                                         menuActionId[menuActionRow]=965;
    53.                                                 if(a ==4)
    54.                                                         menuActionId[menuActionRow]=478;
    55.                                                 menuActionData1[menuActionRow]= data1;
    56.                                                 menuActionData2[menuActionRow]= data2;
    57.                                                 menuActionData3[menuActionRow]= data3;
    58.                                                 menuActionRow++;
    59.                                         }
    60.  
    61.                         }
    62.                         if(targetNPC.actions!=null){
    63.                                 for(int a =4; a >=0; a--){
    64.                                         if(targetNPC.actions[a]!=null
    65.                                                         && targetNPC.actions[a].equalsIgnoreCase("attack")){
    66.                                                 int modifier =0;
    67.                                                 if(targetNPC.combatLevel> localPlayer.combatLevel)
    68.                                                         modifier =2000;
    69.                                                 menuActionName[menuActionRow]= targetNPC.actions[a]
    70.                                                                 +" @[email protected]"+ targetNPCDisplayName;
    71.                                                 if(a ==0)
    72.                                                         menuActionId[menuActionRow]=20+ modifier;
    73.                                                 if(a ==1)
    74.                                                         menuActionId[menuActionRow]=412+ modifier;
    75.                                                 if(a ==2)
    76.                                                         menuActionId[menuActionRow]=225+ modifier;
    77.                                                 if(a ==3)
    78.                                                         menuActionId[menuActionRow]=965+ modifier;
    79.                                                 if(a ==4)
    80.                                                         menuActionId[menuActionRow]=478+ modifier;
    81.                                                 menuActionData1[menuActionRow]= data1;
    82.                                                 menuActionData2[menuActionRow]= data2;
    83.                                                 menuActionData3[menuActionRow]= data3;
    84.                                                 menuActionRow++;
    85.                                         }
    86.                                 }
    87.                         }
    88.                         menuActionName[menuActionRow]="Examine @[email protected]"+ targetNPCDisplayName
    89.                                         +" @[email protected](@[email protected]"+ targetNPC.id+"@[email protected])";
    90.                         menuActionId[menuActionRow]=1025;
    91.                         menuActionData1[menuActionRow]= data1;
    92.                         menuActionData2[menuActionRow]= data2;
    93.                         menuActionData3[menuActionRow]= data3;
    94.                         menuActionRow++;
    95.                 }
    96.         }

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